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【口袋联盟】装备突破及套装系统介绍

2015-03-26

口袋联盟】装备突破及套装系统介绍
主人主人,人家这几天在战斗时总是觉得有些力不从心,总觉得自己的实力好像是到了瓶颈期了,这可要怎么办呀?人家在镇子上有听说小精灵的装备是可以进行突破的,而且特定的6件装备是可以拼凑成套装的,套装会有很棒的能力加成哦。好想试一下套装穿在身上的感觉,那状态一定会是萌萌哒~
装备突破

突破可以提升装备等级上限,并提高可镶嵌的宝石等级上限
装备可以使用相应品质的装备进行突破。
品质 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
绿装 绿 绿 绿 绿 绿 绿 绿
蓝装 绿 蓝 蓝 蓝 蓝 蓝 蓝
紫装 绿 蓝 紫 紫 紫 紫 紫
橙装 蓝 紫 橙 橙 橙 橙 橙
金装 紫 橙 金 金 金 金 金
红装 橙 金 红 红 红 红 红

突破阶数 作用 属性提升
+1 可以镶嵌1级宝石
装备等级上限提升10级 每次突破属性提升该件装备初始值的100%
移动速度不会增加
+2 可以镶嵌2级宝石
装备等级上限提升10级 
+3 可以镶嵌3级宝石
装备等级上限提升15级 
+4 可以镶嵌4级宝石
装备等级上限提升15级 
+5 可以镶嵌5级宝石
装备等级上限提升15级 
+6 可以镶嵌6级宝石
装备等级上限提升20级 
+7 可以镶嵌7级宝石
装备等级上限提升25级 
 
装备套装装备同一套套装的3/4/5/6件装备,将能获得一个套装属性。
共有如下类型的套装属性:装备自身的攻击百分比(该百分比只增加所有装备对玩家增加的数值,不影响宝石增加的属性)、装备自身的生命百分比(该百分比只增加所有装备对玩家增加的数值,不影响宝石增加的属性)、破甲数值、暴击伤害倍数、攻击速度百分比、防御数值、治疗百分比
 

 

 

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